هدف از ایجاد این پروژه، ساختن مدلی از یک خیابان برای نمایش ساختمانهای قدیمی در یک فضای روستایی بود. سپس تصمیم گرفتم که یک صحنه زمستانی را در ساعات اولیه یک صبحِ سرد که برف زیادی زمین را پو... ادامه مطلب ...
این صحنه در نرم افزار ۳dsmax مدلسازی و در vray رندر شده است.این صحنه خیلی پیچیده نیست و تنها شامل تعدادی درخت، بوته ، یک نور خورشید و یک دوربین می باشد.برای مدل درختان از مجموعه ی درخت اورمو... ادامه مطلب ...
از زبان Piotr Mróz : این صحنه را به سادگی در ذهنم تجسم کردم و بعد اجراش کردم. برای نور پردازی فقط از VraySun و VrySky استفاده کردم.مدل سازی این پروژه را در نرم افزار ۳Ds Max و با موتور رند... ادامه مطلب ...
یک ایده شخصی میباشد که توسط Gusde Wastubali پیاده سازی شده وبه بهترین شکل توانسته مخاطب خود را جذب نماید.این اثر جایزه Top 5 V-Ray Workshop را نیز از آن خود کرده است. متریال های اصلی شامل... ادامه مطلب ...
با سلام، اسم من Caue Rodrigues است و مایلم چگونگی ساخت این صحنه را برای شما تشریح کنم. با توجه به اینکه خیلی در پیدا کردن تصاویر مرجع خوب نیستم – واقعاً احساس سردگمی می کنم- بنابراین تنها یک... ادامه مطلب ...
این کار مربوط به Nstudio VizCorner از کشور اندونزی می باشد . ایده ی ساخت صحنه ی داخلی اتاق خواب ، هنگام تماشای مجله ی آنلاین IKEA به ذهنم رسید . مدلسازی : من همیشه مدلینگ کار رو در Autocad ا... ادامه مطلب ...
در این آموزش می خواهیم صحنه ی زیرآب را در ۳ds max بسازیم . یک دریای آبی عمیق با پرتوهای نور و حباب ها آب می سازیم . ساخت صحنه ی زیرآب یک کار چالش برانگیز است و من برای شبیه سازی بصورت دقیق ا... ادامه مطلب ...
این دکوراسیون داخلی در استدیو طراحی داخلی Polinova Paul خلق شده و در آن از ۳dmax2013 و vray 2.4 استفاده شده است.در ادامه به خروجی های زیبای این پروژه توجه کنید. ادامه مطلب ...
در این مقاله، هنرمند، مدل ماشین را در ۳ds Max ساخته و با استفاده از Photoshop، بافت آن را ایجاد می کند. همچنین اجزای مختلف صحنه را با بکارگیری Mudbox و چند اسکریپت ساده، به محیط اضافه می کند... ادامه مطلب ...
این آموزش که تمامی پروسه ی آن در ۳ds Max انجام شده، بر پایه ی مدلسازی، بافت دهی و نورپردازی ساده بنا شده است. با این وجود، با رعایت نکات خاص و تنظیمات مناسب برای موتور رندر Vray، نتیجه ی کار... ادامه مطلب ...
این مقاله به آموزش ساخت یک فضای بیرونی نوع واقع گرایانه می پردازد و ضمن شبیه سازی کامل طرح اولیه، با تکنیکهای مختلف بافتدهی و اصلاح رنگ و نور، واقعی بودن آن را تقویت می کند. ادامه مطلب ...
در این مقاله، هنرمند با کمک نرم افزار Marvellous موضوعات پارچه ای و با ۳ds Max سایر اجسام صحنه را مدل می کند و ضمن بکارگیری ابزارها و تکنیکهای Vray برای بافتدهی، نورپردازی و رندر، کار را به... ادامه مطلب ...
در این آموزش با استفاده از تابع taper & displace یک سیب را طراحی می کنیم [divider] [divider] cheap toms shoes cheap air jordans cheap mulberry bags cheap hermes ray ban da vista mulberry... ادامه مطلب ...
صندلی The chair
در این مقاله هنرمند با استفاده از مدلسازی موضوعات ساده و البته تمرکز قابل توجه بر بافتدهی و جزئیات صحنه، نتیجه ای زیبا بدست آورده است. در مدلسازی موضوعات صحنه علاوه بر ۳ds Max از Marvelous D... ادامه مطلب ...