درختان
برای درختان از ۵ نوع متفاوت استفاده کردم و با multiscatter آنها را در صحنه پخش کردم . برای مدل های آماده ی درختها از پکیج Xfrog استفاده کردم .
 


متریال ها و تکسچرها
برای ساخت متریال ها زمان بیشتری صرف کردم چون متریال های یک صحنه نقش مهمی در نتیجه ی کار خواهند داشت .
 
متریال سنگ ها
 
متریال زمین
 
 
متریال چوب
 
متریال آب
 
نورپردازی و رندر
برای نور پردازی صحنه از نورهای Vray dome و Vray sun استفاده کردم . برای dome light از HDRI استفاده نکردم فقط از یک رنگ برای ساخت محیط استفاده کردم .
 

تنظیمات رندر
 

رندر خام
 
post production
آخرین فاز کار برای من مهمترین قسمت بود زیرا می توانم روی تصویر نهایی که می خواهم کنترل داشته باشم .
المنت های دو بعدی که با تصویر رندر شده ترکیب شد را در تصویر زیر می بینید .
 
سپس شروع کردم به بازی با تن و بالانس رنگ ها با استفاده از ابزار curves و balance color .
 
پس از اینکه به نتیجه ی مطلوبم در مورد رنگ ها دست پیدا کردم پرتوهای نور را اضافه کردم . تصویر نهایی را در زیر می بینید .
 
امیدوارم از این مقاله لذت برده باشید و به شما در ساخت پروژه های مختلف کمک کند .

منبع : cgarchitect
 
                                                                                                
							
















