درختان
برای درختان از ۵ نوع متفاوت استفاده کردم و با multiscatter آنها را در صحنه پخش کردم . برای مدل های آماده ی درختها از پکیج Xfrog استفاده کردم .



متریال ها و تکسچرها
برای ساخت متریال ها زمان بیشتری صرف کردم چون متریال های یک صحنه نقش مهمی در نتیجه ی کار خواهند داشت .

متریال سنگ ها

متریال زمین
متریال چوب

متریال آب

نورپردازی و رندر
برای نور پردازی صحنه از نورهای Vray dome و Vray sun استفاده کردم . برای dome light از HDRI استفاده نکردم فقط از یک رنگ برای ساخت محیط استفاده کردم .


تنظیمات رندر


رندر خام

post production
آخرین فاز کار برای من مهمترین قسمت بود زیرا می توانم روی تصویر نهایی که می خواهم کنترل داشته باشم .
المنت های دو بعدی که با تصویر رندر شده ترکیب شد را در تصویر زیر می بینید .

سپس شروع کردم به بازی با تن و بالانس رنگ ها با استفاده از ابزار curves و balance color .

پس از اینکه به نتیجه ی مطلوبم در مورد رنگ ها دست پیدا کردم پرتوهای نور را اضافه کردم . تصویر نهایی را در زیر می بینید .

امیدوارم از این مقاله لذت برده باشید و به شما در ساخت پروژه های مختلف کمک کند .

منبع : cgarchitect















